中間地点設置

中間地点設置しました。

投稿した動画(おもにMUGENの神ランクというキャラを扱っています。)

やってるソシャゲ

グランブルーファンタジー→ID 6672450
Fate/Grand Order →ID 380.986.942



大会解説

第1回矛vs盾大会 ニコニコMUGENwikiページ
第2回矛vs盾大会 ニコニコMUGENwikiページ
第3回矛vs盾大会 ニコニコMUGENwikiページ
第4回矛vs盾大会 ニコニコMUGENwikiページ

カルマさん10p未満大会 ニコニコMUGENwikページ
第2回カルマさん10p未満 ニコニコMUGENwikiページ

【狂中位程度】狂vs神低 チーム大会 ニコニコMUGENwikiページ


リンクフリーです

代理公開
二酸化氏のげんじんしん(ランク的には狂中位~上位とのこと)
genzinsin (144x155)
2014/6/21公開版 DLはこちらから


その他の活動は追記から

続きを読む

スポンサーサイト

質問用記事

定期的に自分に対して、動画制作などに関する質問が来るので質問用の記事として新たに分けました。

・動画制作に関すること
・MUGENに関すること
・アカツキ電光戦記に関すること
・グラブルに関すること
・その他なんでも疑問に思ったこと

何かありましたら遠慮なくこの記事に質問していってください
なお、スパム対策としてhttp、@という単語はコメントできませんのでそこはご注意ください。



2017/1/20追記
矛vs盾大会のリスペクト大会については自分の許可は特に必要はありません、自由に行ってください。
但し、この形式の大会ははっきり言ってMUGEN大会の中でも特に難易度とうp主の負担の高い大会であり、またただ自分の大会ルールをそのままなぞった場合間違いなく矛が圧勝します。
(そのためsatouさんには自分が以前考えていた勝利条件についての追加ルールを提示して、satouさんはそれを自己流にアレンジして見事に乗り切ってくれました。)
そのため個人的にはまずは狂クラスくらいで実際にpart20くらいで終わるような大会を行い、ある程度MUGENの大会製作に慣れてから大会に挑戦するのをおすすめしています。
MUGEN大会を作ってみたい!と思った場合は一度簡単な大会を作ってみていろいろと試すのがよろしいと自分は考えています。意外と自分の思った通りの動画って作れないものですし・・・。

3年前の自分の動画を見る





・・・内容殆ど忘れた状態で改めてOPからEDまで見返すと結構面白いんだな、動画主として内容分かってるとわかんない感覚だわ。

こうしてみるとまた大会とか作りたいなーって気持ちも湧いてきますね、まぁ九州での一人暮らしのリズムをつかめたら考えてみるか・・・。

ソシャゲ近況

elusdagsg.png

結構忙しくてアレでしたがとりあえず2セットは確保。流石に7泥する自信は無かったので(
あとはエリュシオンの実装次第・・・さてどう来ることやら。

ghrshj5tju.png

(メイン武器のスキン変えたままでしたがイフ斧+99です)
古戦場はアテナ槍の本数に悩み中。まだアグニス2凸だからなぁ・・・(予選終了時点で勲章240個なので下手すると4日目までアグニス3凸出来ない)
なんとかソードオブミカエルだけはSSR化出来たので突っ込む、2本目のネブカは水で作ったけど有利属性に減衰突破出来る武器なんてくるなら古戦場に合わせて火でも良かったかなぁこれは(
(まぁ水ネブカはミカエル連戦で大いに役立ったので結果的には良かったと思うが)



FGO
ガチャ回して礼装取らないと今回かなり素材回収きついんですかね・・・沖田はおろか☆4鯖すら来なかったし(
帝都聖杯奇譚は漫画持ってるんで好きですけどそれでも課金するかは話が別なので無課金のまま過ごそうとは思ってます。
☆5を大量の金を使って引いてもそこから苦しみが始まるだけならいっそ☆5は諦めてひたすら☆3とかアンデルセンとか育てた方がコスパ良いよなって・・・ストーリーは面白いけどゲーム部分はほぼ出ない素材を延々と集め続ける周回かフレンドのマーリンを借りてきて延々と耐久し続ける高難易度クエストって感じなので昔より遥かにマシになったと散々言われてるもののゲーム性は未だ微妙なところが多いのでは?と思わなくもないです。せめてシナリオのボスと再戦出来る機能とかあればまだよかったんですけどね・・・。・

このゲームキャラ育成の難易度を上げることによってキャラ愛を深めてもらうってコンセプトなのが某インタビューではっきりわかりましたけど正直キャラ育成の面倒さが降り切れてないかな・・・八連双晶3個手に入れるために1時間かけてリンゴ5個食った時は本気で苦痛だったわ・・・もっと楽させて・・・新しいキャラ引けたと思ってもスキル上げ以前に種火回るリンゴすらないんだよなぁ(

まだこのゲーム相当粗削りなところが多すぎて(特にシナリオが当時の既存プレイヤー意識したものになってるせいで当時のプレイヤーに合わせた調整の6章からの難易度の跳ね上がりが新規プレイヤーには地獄だったり、シナリオに突然イベントにしか出てこなかったキャラが当然のように出てきて主人公がそのキャラのアイデンティティを正確に把握してるっていう新規プレイヤーにはわかんないところがあったり)その辺は意識して直して欲しいなーと思ってます。
ガチャは自己責任だと思うから深くは考えないつもりだけど☆5が既に半分以上限定キャラになったって話はちょっと笑った。特にアサシンとか恒常SSRがジャックちゃんしかいないのどうにかしてやれよ・・・。

ストーリーは良いんだ、本当にストーリーは(2章4章除いて)良いんだ・・・ただなんだろう、新規勢にはやってていろいろ辛いぞこのゲーム。

キャラのペナ設定とか



これは・・・。

狂クラスの場合は動画のキャラ選びしてる時点でペナルティに気付くべきだったってことと仮にペナルティの試合を撮影してしまっても設定弄るなりなんなりして改めて再試合、試合冒頭にペナルティ切った旨を伝えるべきだった、とは思いますね。

視聴者も重要ですがそれ以上にキャラ製作者への配慮は忘れてはいけない、神ランクなら別に普通だからいいと思うけども狂ランクでname指定で瞬殺なんてことをやっちゃうのはキャラ製作者さんはどっちも怒るわ・・・。


追記
デフォだとペナはOFFなようで。
これわざわざONにしたうえで1試合目にペナの試合撮ったの・・・?完全に確信犯なの・・・これ一番迷惑被るのAMさんじゃないの・・・・・?

幻のカルトアニメ「星の子ポロン」その55




チャー研よりキチガイさを感じる・・・。


追記


更に酷いのもあった・・・。

4月から九州行き

元々自分は九州出身で今は関東に出てるんですが、四月からなんか九州で働くことになりました(しかも期間不明。普通に10年20年働く可能性が高い)

正直関東で住むのが遥かに良かったので関東に残りたかったんだけどな(
2月~3月はその辺の話もあって結構バタバタしてました。4月からどうなるんだろうなぁ・・・不安で仕方がない(

グラブル進捗

niooooooooooo_0000.png

ゼノ武器が四天効果内蔵してると期待してたら九界琴の互換が出てきた。な・・・何を言って(ry

実は土九界琴作りかけててもうヒヒイロ待ち状態だったんですよね・・・琴って情報と奥義効果見て本気でニオオオオオオオ!って叫んでましたけどよく見たら弱体成功率アップは真化してすら無いっていう・・・。
エリュシオン次第だけど土九界琴で完成も考えるかー・・・しかし運営は土強化する気があるんだろうか?多分完全に見捨ててるよねこれ、本気で土やってるから思うけど現状武器は最弱だよこれ?神石は組む意味が無いしどうするんだろうねこれ・・・一応水ゾ込みでEXと70HELL1ターン撃破編成が出来たのでそれで全力で周回するけどさ・・・頑張って2個狙うよ・・・。

soooooooooonsae.png


十天はソーンかニオたそ準備して情報見たんですけど・・・なんだこの壊れ集団は(
とりあえず20日の解放条件見て複数行けそうならエッセル→サラーサ→オクトー→シエテorニオたそorソーン ってやろうかな。もし一人が限界そうだったら・・・覚悟を決めてサラーサ解放します。最初に取った十天だからどうしても思い入れが強いからな・・・。


最近はようやく無料70連期間にジークさんが引けたのでもう100にしました(ラジエル無し)。どんどん育成が楽になってくのを感じる・・・インフレすごいなぁ(
基本課金は計画的に天井300連狙う派なので石は6万7万とか溜めるまでは石でも回さないようにしてます。先日の無料70連期間にいい加減に取りたかったリミカタを天井で取ったのでまた暫く溜め期間ですが・・・(次の目標は実装されるであろう土星晶獣。メド子きそうだし)

おまけは現状の装備。ランク160にもなりましたが相変わらず装備はアレです。光闇に至ってはマグナの解放すら満足にやってません。仕方ないね。

続きを読む

【MUGEN】攻VS防 狂キャラチーム対抗戦 テスト大会OP+part1



ほーう。

コンセプトが近いってだけで別物ですがついに色んなところに広がってるなぁほこたて。

最近のソシャゲ事情

hgaerh;jwpo@h

アグニス編成はしばらくこれで行こう・・・って思うのだが・・・肝心のアグニスがまだ1凸(一応金剛は1個確保してある。)
最短でも金剛2個目が本戦初日勝利の二日目からなんでしばらくは戦力として微妙そうだなぁ・・・3凸アグ前提の編成でルーン(無駄に3凸)ぶち込んであるんでとっととアグニス3凸したいところ・・・単発で出ないかな(

IMG_0787.png


ただ1凸アグでもアグアグなら火力は出ますね。主にSRキャラが。てかコイツ火で良かった、闇のままだったら更に壊れてた・・・。


harehsf.png

闇は元カレ計算機で叩けば叩くほど段々真顔になってきました・・・駄目でしょこの属性、なんでマグナにも神石にもそれぞれ背水三手用意してあるんだよ土にくれよ・・・そのうえで何でケルベロスオーダーとか出したの・・・駄目でしょ・・・。



火が強化終わったので最近の強化のトレンドは水です。何故か大昔に引いたデュランダルがあるんで当面はこれにダマぶっこみつつオーベロン取ってこうかなと。
というわけで最近は毎日マキュラ沸かしてるんですが・・・何故かオベロンの方が3つ出ました、僕はオーベロンが欲しいの!!!!!




FGO
クリアした途端やることが無さすぎる・・・いやイベントとかは多少走ったりはしてるけどそれもほぼ自然回復分だけだし。
リンゴ殆ど無いのに3個食って八連双晶(上限開放素材)が全く泥しなくてだいぶモチベがアレ。1.5章まではほんとに自然回復だけでプレイすることになりそう・・・。
このゲームはあくまで自分の好きな鯖を育てる、ってのがメインなんでなんかの目的持ってキャラ育成したい派の自分にはちょっと肌に合わない部分がどうしてもあったり。1キャラだけ育てきるのぶっちゃけコスパはあんまりよくないですし(好きなキャラが☆5だと特に)
基本フレ鯖強いのを借りれば終章までほんとうにどうにか出来たので。自鯖はあくまでサポート要員って割り切ってプレイするのが一番効率良かったですからね。孔明とサポート兼サブアタッカー兼ねれるスカサハ、ジャック、巌窟王を適当に育てれればもう何も困って無いですし。

キャラゲーとしては本当に上手く出来てるな、と思うのは間違いないです。メインストーリーでそれぞれキャラがカッコよく出てきてそれが活躍するだけでなく欲しいな、と思わせることが出来る。(キャラを使いつぶしてた2章4章は除く。マジであそこだけ書き直してくれ)
そしてメインストーリーで気に入ったキャラをガチャで引ければ大事に育てる、特に全キャラ使えるが個数が限られるレベルキャップ解放アイテムを好きなキャラに使うことができ、そのキャラを限界まで育てることが出来る、当然コストは膨大だがその分満足感も一塩である、ってゲーム性も良く出来てるなと思うわけです。
まぁでも・・・特にカッコよかったキャラの多くが限定鯖な上に12月終わりから1月終わりにかけて入れ替わりでガンガン限定ピックアップされていったのは完全に地獄と思いましたが・・・流石にアレ見てこのゲームには確定☆5ガチャ以外絶対課金しないって決めましたし(

自分は好きなキャラを適当に育てつつあくまでノベルゲーとして楽しむつもりです、まぁノベルゲーにしては難易度クソ高いと思いますけど(特に6章以降は雑魚戦ですら毎回全滅1歩手前くらいまで行ってましたし)
プロフィール

セイル

Author:セイル
Mugen動画制作者で主に狂~神(特に神キャラメイン)の動画を制作しています。
大会案やMUGEN動画を作る上で質問等あったら気軽にコメント下さい。
あとはアカツキ電光戦記勢(メインはアドラー。)他にも細々と格ゲーやってます。

最新記事
最新コメント
最新トラックバック
月別アーカイブ
カテゴリ
カウンター
検索フォーム
RSSリンクの表示
リンク
ブロとも申請フォーム

この人とブロともになる

QRコード
QR